Autodesk Meshmixer: Comment démarrer

Meshmixer est un logiciel d’impression 3D permettant d’éditer et de fixer des modèles 3D et de les préparer pour l’impression 3D. Le logiciel est entièrement gratuit et est conçu pour être facile à apprendre et à utiliser. Il fournit aux utilisateurs diverses fonctionnalités, telles que des outils d’analyse, de peinture, de déballage et même des outils de sculpture 3D.

Meshmixer offre également une gamme de fonctionnalités spécifiques à l’impression 3D, notamment l’ajout de structures de support, l’évidage des modèles et leur mise à l’échelle pour l’impression.

Présentation d’Autodesk Meshmixer

TĂ©lĂ©chargez le logiciel Ă  partir du site Meshmixer et installez-le. Après l’installation, lancez Meshmixer, et vous devriez voir l’interface ci-dessous.

Sur le cĂ´tĂ© gauche de l’interface, vous trouverez la barre d’outils. En haut de celui-ci, une option d’importation vous permet d’importer vos conceptions de modèles 3D dans le logiciel. L’outil Meshmix ci-dessous affiche diffĂ©rentes primitives que vous pouvez modifier en fonction de vos besoins. L’outil SĂ©lectionner est utile pour sĂ©lectionner votre modèle avant de le modifier.

Il existe d’autres outils intéressants :

  • Sculpter: Vous permet de modifier vos maillages Ă  l’aide de divers pinceaux tels que glisser, dessiner, aplatir et bien d’autres. Vous pouvez ajuster des propriĂ©tĂ©s telles que la taille, la force et la profondeur pour vous assurer de gĂ©nĂ©rer la conception prĂ©vue.
  • Timbre: Vous permet d’appliquer une forme prĂ©dĂ©finie Ă  un maillage comme une Ă©toile, un rectangle ou un triangle, ce qui peut ĂŞtre utilisĂ© pour crĂ©er des motifs, des textures ou mĂŞme des objets entiers.
  • Éditer: Sous cet outil, il existe d’autres outils tels que le miroir, la duplication, la transformation, l’alignement et bien d’autres que vous pouvez utiliser pour modifier votre conception en fonction de vos besoins.
  • Analyse: Vous pouvez l’utiliser pour inspecter votre modèle et obtenir les dĂ©tails tels que l’unitĂ© et les dimensions, l’épaisseur et mĂŞme une option pour vĂ©rifier l’épaisseur, la rĂ©sistance et l’orientation de votre conception.
  • Shaders: Utile pour ajouter des rendus Ă  vos modèles. En plus d’utiliser ceux intĂ©grĂ©s au logiciel, vous pouvez importer les vĂ´tres.
  • Exportation: Vous permet d’exporter votre conception une fois que vous avez terminĂ© de la modifier.
  • Trancher: Pour dĂ©couper le modèle et gĂ©nĂ©rer le fichier G-code Ă  envoyer Ă  votre imprimante 3D.
 

Importation et affichage d’un modèle dans Meshmixer

Pour importer votre conception, sĂ©lectionnez Importer au milieu de l’espace de travail.

Le logiciel vous permet d’importer des conceptions dans diffĂ©rents formats, tels qu’un fichier STL, OBJ, 3MF et AMF. Pour naviguer sur le lieu de travail lors de l’affichage de votre conception, vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière en dĂ©plaçant la molette de votre souris d’avant en arrière.

Vous pouvez utiliser l’option caméra dans la section supérieure droite pour afficher votre modèle 3D sous différents angles.

Vous pouvez modifier la vue à l’aide des flèches et des points, et vous pouvez également choisir de sélectionner l’icône d’accueil si vous souhaitez restaurer la vue à son état par défaut.

AccĂ©dez Ă  l’option Affichage dans la barre de menus pour rĂ©tablir et annuler les angles de vue. Dans cette section, vous pouvez Ă©galement afficher la conception en mode filaire ou basculer la vue pour basculer la visibilitĂ© de la conception entre les sections visibles et masquĂ©es.

 

Modification de modèles 3D dans Meshmixer

Vous pouvez effectuer diverses opĂ©rations sur vos maillages, comme changer l’orientation, la mise Ă  l’échelle, l’évidage et mĂŞme l’ajout de supports d’impression 3D. Pour modifier l’orientation, sĂ©lectionnez Modifier > Transformer dans la barre supĂ©rieure.

Les points apparaîtront sur le modèle, affichant un cadre de sélection autour de la section sélectionnée. Pour modifier l’orientation, vous pouvez utiliser l’une des deux méthodes suivantes. La première consiste à cliquer et à faire glisser les poignées de rotation pour faire pivoter le modèle autour de l’axe X, Y ou Z.

Vous pouvez Ă©galement entrer des valeurs de rotation spĂ©cifiques dans la section Rotation de l’outil Transformation. Ajustez les valeurs des rotations des axes X, Y ou Z selon vos besoins.

Lorsque vous modifiez l’orientation, vous pouvez voir les changements en temps rĂ©el et le modèle sera mis Ă  jour en consĂ©quence dans l’espace de travail. Une fois satisfait de la nouvelle orientation, cliquez sur le bouton Accepter pour appliquer les modifications.

 

Modification supplémentaire des modèles 3D dans Meshmixer

Une autre façon de changer l’orientation est d’aller Ă  Analyse > Orientation.

Vous pouvez dĂ©placer l’angle Overhand et sĂ©lectionner Mettre Ă  jour pour prĂ©visualiser vos modifications. Lorsque vous ĂŞtes Ă  l’aise avec les rĂ©sultats, sĂ©lectionnez Accepter. Vous pouvez suivre les mĂŞmes Ă©tapes lorsque vous souhaitez mettre Ă  l’échelle votre conception ; la diffĂ©rence est qu’au lieu de modifier les valeurs dans la section de rotation, vous modifiez les options X, Y et Z dans la section d’échelle.

Supprimer et ajouter des sections Ă  vos conceptions est Ă©galement facile dans Meshmixer. Pour supprimer certaines pièces, commencez par sĂ©lectionner d’abord Ă  l’aide de l’outil SĂ©lectionner. Par exemple, nous voulons supprimer la base de la conception ci-dessous. Nous avons donc choisi ces zones.

Sélection de la section inférieure du modèle dans Meshmixer
Capture d’écran de l’auteur: Sammy Ekaran

Ensuite, sĂ©lectionnez Modifier, puis Effacer et remplir dans la fenĂŞtre d’édition qui apparaĂ®t.

Vous verrez cette partie supprimée.

Vous pouvez jouer avec les autres paramètres pour l’affiner. Par exemple, nous obtenons le modèle ci-dessous lorsque nous rĂ©duisons les options Ă‰chelle et Bulge.

Lorsque vous avez terminĂ©, sĂ©lectionnez Accepter. Vous pouvez Ă©galement importer un autre modèle 3D et l’ajouter Ă  votre conception. Par exemple, nous avons importĂ© le modèle 3D d’une main et l’avons ajoutĂ© Ă  la base.

Vous pouvez utiliser l’option Transformer de la section Modifier pour dĂ©placer, faire pivoter et mettre Ă  l’échelle le modèle importĂ© afin de l’adapter Ă  votre conception d’origine. Ensuite, voyons comment creuser votre objet.

 

Comment creuser un modèle 3D dans Meshmixer

Dans la section Modifier, choisissez Creux ; Vous verrez la conception en cours de traitement.

Les options creuses apparaîtront sur le côté gauche et vous pourrez les ajuster.

L’augmentation et la diminution de l’option Distance de dĂ©calage dĂ©terminent l’épaisseur de la coque creuse. La prĂ©cision solide, d’autre part, contrĂ´le la prĂ©cision du trou. Plus la valeur est Ă©levĂ©e, plus le trou est prĂ©cis, bien que le temps de traitement puisse augmenter. La densitĂ© de maillage spĂ©cifie la densitĂ© de la structure de maillage de la structure interne. Holes Per Hollow vous permet de choisir le nombre de trous dans chaque trou, et le rayon du trou et la conicitĂ© du trou dĂ©terminent la taille et la forme du trou.

Après avoir appliquĂ© les paramètres, cliquez sur GĂ©nĂ©rer des trous. Si tout va bien, sĂ©lectionnez Accepter pour lancer le processus d’évidage.

 

Fixer vos conceptions dans Meshmixer

Pour vous assurer que votre dessin est imprimable, vous devez rĂ©parer les trous et les mailles ouvertes, et vous assurer que tous les espaces dans le maillage sont fermĂ©s. Toute gĂ©omĂ©trie non collectrice doit ĂŞtre convertie en solide et doit ĂŞtre Ă©tanche Ă  l’eau. Pour dĂ©tecter et rĂ©parer les trous, accĂ©dez Ă  Analyse > Inspecteur.

Vous verrez apparaître des broches, indiquant où il y a des trous. Dans ce cas, il n’y a qu’un seul trou surligné en rouge.

Pour rĂ©soudre ce problème, sĂ©lectionnez RĂ©parer automatiquement tout.

Votre conception est maintenant exempte de trous et d’autres problèmes de maillage.

Pour vĂ©rifier si la conception a des porte-Ă -faux afin de dĂ©terminer si vous devrez utiliser des supports, accĂ©dez Ă  Analyse > Surplombs. Lorsque vous le sĂ©lectionnez, les zones surlignĂ©es en rouge contiennent des surplombs et vous pouvez essayer d’ajuster le battage d’angle pour voir s’il peut rĂ©soudre le problème.

Si cela affecte la structure de votre conception, vous devrez utiliser uniquement des supports. SĂ©lectionnez GĂ©nĂ©rer un support et vous les verrez apparaĂ®tre sur le modèle. Vous pouvez ajuster les paramètres de support dans le gĂ©nĂ©rateur de support en fonction de vos besoins.

Lorsque vous ĂŞtes Ă  l’aise avec l’apparence des supports, sĂ©lectionnez TerminĂ©.

 

Exportation et impression 3D de votre modèle

AccĂ©dez Ă  Fichier > Exporter pour enregistrer votre modèle. Vous pouvez choisir le format de fichier dans lequel vous souhaitez enregistrer votre dessin ou modèle en cliquant sur le menu dĂ©roulant Enregistrer sous.

Vous pouvez Ă©galement cliquer sur Exporter, situĂ© dans la partie infĂ©rieure gauche de la barre d’outils, puis sur Imprimer pour l’envoyer directement Ă  un service d’impression 3D en ligne.

 

Réparez vos maillages dans Meshmixer

Meshmixer peut vous aider à analyser vos conceptions et à résoudre les problèmes et à vous assurer que votre conception est prête pour l’impression 3D, comme vous l’avez vu. Même si vous n’avez pas d’expérience dans la modélisation 3D, vous pouvez commencer facilement, et la bonne chose est que c’est complètement gratuit, et l’interface est simple. En plus de vous aider à corriger vos conceptions, vous pouvez explorer d’autres fonctionnalités intéressantes telles que la sculpture de pinceaux pour modifier vos conceptions et ajouter plus de détails.

Source: Autodesk Meshmixer: Comment démarrer

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